無畏契約源能行動體驗服
- 軟件類別:射擊游戲
- 軟件大小:1845.81MB
- 更新時間:2025-12-08T13:43:06
- 軟件版本:v1.13.0
- 軟件語言:中文
- 廠商:未知
- 軟件等級:

評分:
好評:56
差評:16
應用介紹
無畏契約源能行動體驗服,《無畏契約》正版授權的端游版本《無畏契約源能行動》推出了體驗服,這是專為該熱門FPS游戲打造的測試服。玩家能在體驗服里搶先嘗試即將登陸正式服的更新內容,提前熟悉玩法,以便在正式服上線時搶占先機。作為正版移植作品,《無畏契約源能行動》完整保留了端游的英雄、武器與地圖,畫面表現和操作流暢度也不遜于原作,為喜愛《無畏契約》的玩家提供了優(yōu)質選擇。感興趣的小伙伴別錯過,快來體驗吧!
無畏契約源能行動體驗服游戲英雄介紹
零
在《無畏契約》這類偏向傳統的FPS游戲里,視野堪稱核心關鍵,這也正是零能位居榜首的原因所在。不管是發(fā)起進攻還是守護據點,掌握敵人的方位信息都至關重要。
在游戲中運用“零”這個角色時,你能輕松鎖定對手的方位,甚至可以布設陷阱線來阻礙他們的行動。對于選擇“零”的玩家來說,攝像頭的運用是關鍵所在——每張地圖都有幾個固定的攝像頭安放位置,這需要你投入時間去熟悉和掌握。一旦你熟練掌握了這些核心技巧,就能快速開展高效的偵察工作。
如果你熱衷于獲取信息并掌控地圖局勢,那么零絕對是你的不二之選。他的技能機制與其他角色存在顯著差異,需要玩家對地圖部署具備一定的認知和理解才能充分發(fā)揮其優(yōu)勢。
賢者
不少人覺得賢者僅僅是個奶媽,但往往忽略了她同樣具備強大的carry能力。除了治療與復活技能外,賢者還擁有游戲里最強的群體控制技能。
她的減速寶珠能有效遏制對手的推進節(jié)奏,一旦對手踏入減速區(qū)域,其位置便會暴露無遺。屏障寶珠同樣是扭轉戰(zhàn)局的利器,它不僅能阻擋敵人進入特定區(qū)域,還能為你和隊友創(chuàng)造有利態(tài)勢,助力搶占游戲先機。
如果你既想守護隊友,又能在關鍵節(jié)點挺身而出帶領他們走向勝利,賢者絕對是你的最佳選擇——她可不是一個只能混分的角色。
煉獄
煉獄或許是當前游戲里平衡性最好的英雄之一,不管是進攻方還是防守方都能選用。要是說賢者擅長近距離的控場,那煉獄就更偏向于遠距離的控制了。
他能夠在戰(zhàn)術地圖上布置技能,由于無畏契約的地圖空間比傳統FPS游戲小不少,所以只要判斷精準,技能通常很容易命中敵人。遠距離的煙霧彈本身就頗具威力,再與燃燒彈搭配使用,便能產生驚人的協同效果。煙霧彈無論在進攻方還是防守方手中,都需要找準時機再釋放,而煉獄的終極技能可以對指定區(qū)域進行軌道轟炸,一般用于收割殘局或者阻止對手拆包。
如果你是無畏契約的新手,不過之前玩過第一人稱FPS游戲,那煉獄會是個不錯的選擇。這個英雄上手難度低,還能幫你熟悉無畏契約的核心玩法。
布雷奇
在無畏契約里,布雷奇算是控制能力最突出的英雄,清場方面也很有一套。通常情況下,他在進攻端的表現會更亮眼些,不過控場以及拖慢對手進攻節(jié)奏的能力,他同樣具備。
他的標志性特點在于技能具備穿墻能力。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害技能以及眩暈技能都能穿墻,這讓他所在的隊伍能輕松清除轉角處的敵人。不過他的終極技能在釋放角度上需要一定的技巧,并且得和隊友溝通配合才行。
要是你希望協助隊友牽制敵人,布雷奇會是個不錯的選擇,不過他的穿墻時機與角度確實需要花些時間去熟悉,并且得和隊友保持密切的溝通才行。
夜貓
在部分技能特性上,夜貓與零存在相似之處,他的技能組合同樣具備獲取敵方信息的功能。不過,零的定位更偏向專職信息收集,夜貓則有所不同——他的技能擁有強勁的輸出屬性,能夠造成極高的傷害值。
盡管夜貓的輸出能力相當出色,可他并非每次都能制造出可觀的傷害量,而且自身沒有有效的自保技能。夜貓的作戰(zhàn)方式對信息獲取的依賴度很高,要是你沒辦法提前摸清敵人的方位,就很容易讓自己陷入險境。不過話說回來,夜貓在團隊推進時的表現還是值得期待的,他能夠協助隊友察覺拐角處的敵人,從而對方的埋伏。
先兆
和他的來歷一樣充滿神秘感,先兆是個讓人捉摸不透的角色。他的外形看起來有些像魔術師,不過在無畏契約里,他主要承擔著支援的職責。
先兆掌握著不少實用技能,特別是他的煙霧彈能從遠距離釋放,運用得當的話,能助力隊伍發(fā)動突襲。至于他的終極技能,堪稱游戲里最難操作的技能之一——你可以在地圖任意位置傳送,運氣差時可能落地就被淘汰,運氣好時則能給敵人后排帶來毀滅性打擊。
和夜貓的技能類似,先兆的技能也需要一定的時間與耐心去掌握,特別是傳送時機的把握。
菲尼克斯
菲尼克斯或許能完成各類操作,可到了關鍵回合需要發(fā)起進攻或進行防守時,他的表現就沒那么值得信賴了。他雖然配備了閃光彈,但對于絕大多數經驗豐富的玩家而言,基本都能憑借反應來避開這一技能。
作為決斗者定位的菲尼克斯,技能設計上著重強化了單體作戰(zhàn)能力,在單排模式或新手對局里往往能有亮眼表現——他自身具備不錯的爆發(fā)輸出與回復續(xù)航。不過到了高端對局中,菲尼克斯就較難創(chuàng)造顯著的團隊收益,當然,特定場景下他的炙手火球也能發(fā)揮出封鎖敵人走位的效果。
菲尼克斯的大招既能用于探查敵人方位,也可在殘局時完成收割,即便在最不理想的狀況下,還能用來恢復生命值。
瑞子
對于沒接觸過FPS游戲的玩家來說,要是想在無畏契約里玩得開心還能拿下不少人頭,瑞子會是個挺合適的選擇——她的超高傷害搭配實用的投擲物,正是這類玩家的最佳pick。
話雖如此,瑞子這個角色的上手難度相當高,要是你只會一味地亂放技能,那你永遠也沒法真正理解無畏契約的核心玩法。瑞子在之前的版本里經歷過削弱,現在她已經不再是那種不需要什么操作就能玩的角色了,但她的終極技能火箭筒依舊是游戲里壓制力頂尖的存在,只要敵人聚集在一起,她就能用這一炮把對手都轟開。
瑞子的所有技能均為進攻型,這就導致她在防守方時表現不佳,因此你需要主動發(fā)起進攻去尋找敵人。
捷力
捷力的核心定位在于超高機動性與收割能力。要是你能精準把握從側翼切入的時機,就能輕松拿下大量人頭;但如果沒能做到這一點,你很可能會成為每回合最先被淘汰的玩家。
捷力的煙霧彈雖具備一定功能性,但其實用價值相較于其他英雄有所遜色,這也使得無論在進攻方還是防守方陣營,她都對切入時機有著極高的依賴性。而捷力的收割能力完全依托于終極技能,該技能擁有擊殺敵人后刷新匕首數量的獨特機制。
當你熟練駕馭捷力后,她能躋身無畏契約中操作性最強的英雄行列,其玩法充滿高風險與高回報的特性。由于捷力的表現存在較多不穩(wěn)定因素,不太建議在排位賽中選用她,但在匹配模式里使用她則能帶來不少樂趣。
毒蛇
毒蛇同樣是無畏契約里高風險高回報的英雄之一。相較于其他英雄,她在進攻方或防守方的表現都不算突出,不過其技能設計與作戰(zhàn)技巧卻十分完整。
要是你能合理運用毒蛇,就能給其他隊友帶來很大幫助。和煉獄類似,毒蛇也以區(qū)域控場為主要特點,她具備減速、削弱視野以及施加持續(xù)傷害的能力,不過在釋放技能之前,隊伍得先掌控敵人的視野情況。
毒蛇獨特的能量機制讓她的操作需要更多細節(jié)把控,所以她是個有趣卻不易取勝的英雄,建議先在匹配模式中嘗試使用。
無畏契約源能行動體驗服游戲武器介紹
根據武器風格可劃分為兩大類型,即主要武器與次要武器,其中次要武器多為近距離使用的佩槍;主要武器涵蓋沖鋒槍、步槍、獵槍、重型武器以及狙擊步槍。瓦洛蘭特當前的護甲有兩類,一類是能提升25點生命值的輕盾,另一類是可增加50點生命值的重盾。
游戲里的傷害判定依據擊中敵人的部位來區(qū)分,主要有軀干、頭部和腿部這幾個區(qū)域,其中擊中頭部造成的傷害是最高的,而腿部的傷害通常會比軀干略低一點。另外,不同的武器由于各自射程范圍存在差異,在傷害上也會有相應的衰減情況。
佩槍
Classic 經典-免費
玩家每回合都能獲得的免費手槍,盡管傷害相對較低,但在資金不足時仍可使用。
打頭2-3槍,打身7槍,打腿8槍。
Shorty 短槍-200
游戲中最便宜的可購買武器。
在經濟局與手槍局里較為實用,通常要在伏擊場景下才能展現出最大作用。
射擊范圍:無法超過15米。
Frenzy 狂暴-400
價格比較便宜,但彈匣也比較小。
通常在經濟局或者第一回合手槍戰(zhàn)失利后選擇購買,畢竟它在近距離作戰(zhàn)時的傷害表現還挺不錯的。
打身7-8槍,打頭3槍。
Ghost 幽魂-500
它因傷害穩(wěn)定且價格親民,故而備受青睞。
槍械配備了一個消聲器,可以降低對手的聽覺范圍。
打頭2槍,打身5-6槍。
Sheriff 警長-800
當前游戲里價格最高的手槍,配備小型彈匣,具備高傷害特性,同時后坐力也很大。
在距離0到30米的區(qū)間內,需完成4次腿部射擊、3次軀干射擊以及1次頭部射擊;而在30至50米的區(qū)間內,則要進行2次頭部射擊。
沖鋒槍
Stinger 鰲噬-1000
沒啥人會買的槍械,除了便宜就沒有優(yōu)點。
可以四連射,遠近距離的傷害差距比較小。
Spectre 幽靈-1600
價格適中的沖鋒槍,可以作為主武器,配備了消聲器。
它的射速相當迅猛,在近距離交火時效果顯著,不過傷害表現相對一般。
霰彈槍
Bucky 噴子-900
盡管噴子面前眾生平等,但其射擊范圍僅限于近距離。
它完美繼承了射速緩慢的短板,先手攻擊若未能命中敵人,就極易被對方反殺,因此僅適合當作前期過渡的物資使用。
Judge 審判-1500
瓦洛蘭特里的霰彈槍普遍不太受玩家青睞,從價格來看完全談不上性價比,而且即便擊中頭部,造成的傷害也偏低。
步槍
Bulldog 爆發(fā)-2100
這是游戲里價格最低的自動步槍,彈匣容量24發(fā),射速還不錯,支持三連發(fā)射擊模式,適合團隊預算不足時選購。
主要是用于近距離射擊,遠距離會明顯擴散。
打身5槍,打腿5槍,打頭2槍。
Guardian 守護-2700
價格適中的步槍,也是游戲中唯一的半自動步槍。
這款武器的特點在于:射擊速度十分迅猛,配備有1.5倍瞄準鏡,并且單顆子彈的傷害量相當可觀。
任何范圍內,打腿4槍,打身3槍,打頭1槍。
Phantom 幻影-2900
這款武器的單顆子彈傷害相較于同類武器略低,不過它具備精準度出色、射速快、彈道擴散小的特性,并且還配備了消聲器。
近距離打頭必死,適合伏擊適用。
稍遠距離則是打腿6槍,打身5槍,打頭2槍。
Vandal 破壞-2900
這是一款全自動步槍,具備超高傷害與一擊必殺的能力,不過在武器后坐力和子彈擴散方面有所妥協。
打腿5槍,打身4槍,打頭1槍。
狙擊步槍
Marshal 元帥-1100
彈匣容量5發(fā),搭配2.5倍瞄準鏡,但狙擊槍講究的是一擊必殺,要是對手穿了護甲就打不死,所以大家都會選下面這把槍。畢竟狙擊步槍的短板是換彈速度太慢,要是沒能秒掉敵人,自己就很容易被反殺。
Operator 操作員-4500
這把狙擊槍打身體的基礎傷害比另一把高出一半,打頭的傷害也多了四分之一,一分錢一分貨的道理在這兒體現得明明白白。
在瓦洛蘭特的所有武器里,它的單發(fā)子彈傷害是最高的,價格也因此成為全游戲之最,另外還具備5倍鏡的功能。
重型機槍
Ares 戰(zhàn)神-1700
重機槍目前還沒有得到開發(fā),瓦洛蘭特的地圖比較小。
而且游戲里存在技能機制和各類探測視野的設定,開局時很難通過混戰(zhàn)打一波突擊來實現火力壓制。
Odin 奧丁-3200
和上一把武器相比提升確實很顯著,不過在瓦洛蘭特里,重機槍實在是沒什么出場機會。
重型武器的優(yōu)勢在于出色的穿墻能力和極高的射速,不過游戲里地形構建與視野探測機制如此強大,對手根本不會給你正面硬剛的機會。
匕首
Tactical Knife 戰(zhàn)術小刀-免費
最后來聊一聊這把免費的近戰(zhàn)武器,無法掉落。
攻擊方式主要有兩種,揮砍連擊或者戳刺。
這把武器能對敵人背部造成雙倍傷害,用它擊殺敵人還會獲得大量譽幣獎勵。
結語
要是新手玩家剛接觸這款游戲,完全可以無腦入手Vandal和Heavy Shields(重盾);要是想玩狙擊槍,那就選Operator,而且記得把技能買滿再出門。手槍局的話推薦選Ghost,要是沒什么錢,那就隨便買其他手槍湊合用也可以。
譽幣是游戲里關鍵的經濟來源,除了能用來購買上述武器外,還可以購置護甲和技能來增強自身實力。輕盾的價格是400譽幣,重盾則需要1000譽幣,技能的價格通常在100到300譽幣之間浮動,而且每個英雄對應的技能價格都有所差異。從命中傷害的角度分析,很多價格偏高的武器只要擊中頭部就能實現秒殺,所以玩家還是要主動提升自己的射擊水平,畢竟槍法才是正面交鋒時的核心關鍵。
《瓦洛蘭特》加入了技能機制,讓玩家相比傳統FPS游戲更注重快速擊倒對手。通常對戰(zhàn)時會先釋放技能打出一套連招,接著利用視野卡位或搶占先機進行射擊。目前除了Raze外,其他特工的技能傷害都不算高,而且這個特工很快就要被削弱了,游戲應該會慢慢回歸更平衡的狀態(tài)。游戲內設有練槍房,玩家能更好地掌握不同武器的火力特性與適用距離。
無畏契約源能行動體驗服游戲特色
這款游戲擁有高度自由的射擊槍戰(zhàn)玩法,玩家可以在廣闊的游戲地圖里自由展開戰(zhàn)斗。
游戲擁有極為豐富多樣的場景,玩家能夠依據自己的喜好,自由挑選想要進入的場景來展開戰(zhàn)斗。
無論是玩家的自主選擇,還是游戲獨特的戰(zhàn)斗機制,都能讓玩家在游戲里挑選這些角色展開對決。
游戲里有大量英雄可供選擇,玩家總能找到最符合自己喜好的角色來參與戰(zhàn)斗。
在游戲里能看到不少全新原創(chuàng)的故事劇情,它們推動著故事持續(xù)向前發(fā)展。
無畏契約源能行動體驗服游戲亮點
團隊配合,操作拉滿。
全球頂級反作弊。
英雄射擊,每個位置都能秀。
專為優(yōu)化,端游級競技體驗。
純正槍戰(zhàn),一秒上頭。
無畏契約源能行動體驗服游戲評價
無畏契約源能行動體驗服作為該游戲的體驗服版本,為玩家提供了提前知曉版本更新內容的渠道,助力玩家更順暢地熟悉新英雄等內容;與此同時,無畏契約移動端憑借出色的操作手感以及對游戲內容的完美移植,為玩家打造了隨時隨地暢享游戲的優(yōu)質選擇。
游戲信息
- 游戲大小:1845.81MB
- 當前版本:v1.13.0
- 是否收費:免費
- 游戲語言:
- 軟件類別:射擊游戲
- 更新時間:2025-12-08T13:43:06
- 廠商:未知
- 軟件等級:

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